Regras dos Jogos

Os jogos educativos criados com materiais recicláveis na Ludoteca Sustentável possuem regras objetivas que são detalhas a seguir, conforme a especificidade de cada jogo indicado para crianças, adolescente, jovens e adultos..

 

 

JOGO DE TABULEIRO - MINI

Descrição: Seu objetivo é percorrer toda a estrada até a chegada. Durante o percurso, você pode ganhar benefícios ou receber punições, conforme vai avançando. Caso você caia na casa de benefício ou punição, retira-se a primeira carta correspondente e execute o procedimento recomenda na carta retirada.

Faixa Etária: A partir de 7 anos

Componentes: 1 tabuleiro, 8 cartas de benefícios, 8 cartas de punições, 5 peões tampinhas e 1 dado

Dimensões do tabuleiro: 28,5 cm x 41 cm

 Participantes: 2 a 5

Outras Informações: Não recomendável para crianças menores de 3 anos, por conter partes pequenas.

JOGO DE TABULEIRO - PADRÃO

Descrição: Seu objetivo é percorrer toda a estrada até a chegada. Durante o percurso, você pode ganhar benefícios ou receber punições, conforme vai avançando. Caso você caia na casa de benefício ou punição, retira-se a primeira carta correspondente e execute o procedimento recomenda na carta retirada.

Faixa Etária: A partir de 7 anos

Componentes: 1 tabuleiro, 8 cartas de benefícios, 8 cartas de punições, 5 peões tampinhas e 1 dado

Dimensões do tabuleiro: 58 cm x 41 cm

Participantes: 2 a 5

Outras Informações: Não recomendável para crianças menores de 3 anos, por conter partes pequenas.

RECICLANDO A MEMÓRIA

Descrição:

1- Misturar e distribuir as cartas sobre uma mesa, com os desenhos virados para baixo.

2- Fazer o par o ímpar para ver com que participante se começa o jogo.

3- Cada jogador deve virar duas cartas buscando um par igual.

4- Se o jogador consegue encontrar duas cartas iguais à primeira, tem direito a jogar outra vez ou tentar outro par.

5- No caso do jogador, ao virar duas cartas e que os seus desenhos não coincidam, passar a jogada para o seguinte participante.

6- As cartas que formarem par devem ser retiradas do jogo e conta como ponto para o participante.

7- Ganha o jogo o participante que reunir mais pares de cartas.

Faixa Etária: A partir de 7 anos

Componentes: 30 cartas temáticas (15 pares)

Dimensões das cartas: 7,5 cm x 10,5 cm

Participantes: 2 a 5

Outras Informações: Este divertido jogo requer observação, atenção e concentração das crianças.

JOGO DA VELHA

Descrição: O tabuleiro é uma matriz de três linhas por três colunas. Dois jogadores escolhem uma marcação cada um, geralmente um círculo (O) e um xis (X). Os jogadores jogam alternadamente, uma marcação por vez, numa lacuna que esteja vazia. O objetivo é conseguir três círculos ou três “xis” em linha, quer horizontal, vertical ou diagonal, e ao mesmo tempo, quando possível, impedir o adversário de ganhar na próxima jogada. Se os dois jogadores jogarem sempre da melhor forma, o jogo terminará sempre em empate. A lógica do jogo é muito simples, de modo que não é difícil deduzir ou decorar todas as possibilidades para efetuar a melhor jogada – apesar de o número total de possibilidades ser muito grande, a maioria delas é simétrica, além de que as regras são simples. Por esse motivo, é muito comum que o jogo empate (ou “dê velha”).

Faixa Etária: A partir de 10 anos

Componentes: 1 tabuleiro e 10 tampinhas (5 numeradas de 0 e 5 numeras de X)

Dimensões do tabuleiro: 21 cm x 21 cm

Participantes: 2

Outras Informações:

Não recomendável para crianças menores de 3 anos, por conter partes pequenas.

JOGO QUADRADO MÁGICO (3 X 3)

Descrição: O quadrado mágico 3x3 é um tipo de tabela quadrada de números em progressão aritmética, onde a soma de cada coluna, de cada linha e das duas diagonais devem ser sempre iguais a 15. Deve ser estabelecido um tempo para a movimentação das tampinhas numeradas para atingir a soma de 15 em cada coluna e linha e as duas diagonais.

Faixa Etária: A partir de 10 anos

Componentes: 1 tabuleiro e 9 peões tampinhas numeradas de 1 a 9

Dimensões do tabuleiro: 21 cm x 21 cm

Participantes: jogo individual

Outras Informações: O quadrado mágico é um jogo que testa o seu raciocínio lógico e também a sua habilidade com os números. O primeiro registro do quadrado de 9 casas (3X3), que é o mais conhecido, foi visto em um manuscrito árabe, no fim do século VIII.

Não recomendável para crianças menores de 3 anos, por conter partes pequenas.

JOGO DE DAMAS

Descrição:

O objetivo é imobilizar ou capturar todas as peças do adversário. O Jogo de Damas é praticado em um tabuleiro de 64 casas, claras e escuras. A grande diagonal (escura), deve ficar sempre à esquerda de cada jogador. O lance inicial cabe sempre ao jogador que estiver com as peças claras. A pedra anda só para frente, uma casa de cada vez. Quando a pedra atinge a última linha do tabuleiro, concluindo o lance nas casas de coroação, ela é promovida à Dama.

Faixa Etária: A partir de 10 anos

Componentes: 1 tabuleiro, 12 tampinhas de uma cor e 12 tampinhas de outra cor.

Dimensões do tabuleiro: 29 cm x 29 cm

Participantes: 2

Outras Informações:

A Dama é uma peça de movimentos mais amplos.

A Dama anda para frente e para trás, quantas casas quiser.

A captura é obrigatória. Não existe sopro. Duas ou mais peças juntas, na mesma diagonal não podem ser capturadas.

A pedra captura a Dama e a Dama captura a pedra. Pedra e Dama têm o mesmo valor para capturarem ou serem capturadas.

A pedra e a Dama podem capturar, tanto para frente, como para trás, uma ou mais peças.

Se no mesmo lance se apresentar mais de uma possibilidade de capturar peças, é obrigatório executar o lance que capture o maior número de peças (Lei da Maioria).

A pedra que durante o lance de captura de várias peças, apenas passe por qualquer casa de coroação, sem aí parar, não será promovida a Dama.

Na execução do lance de captura, é permitido passar mais de uma vez pela mesma casa vazia.

Na execução do lance de captura, não é permitido capturar a mesma peça mais de uma vez e as peças capturadas não podem ser retiradas do tabuleiro antes de completar o lance de captura.

Empate – 64 casas - Após 20 (vinte) lances sucessivos de Damas de cada jogador, sem captura ou deslocamento de pedra, a partida é declarada empatada.

A dama no último movimento de captura pode parar em qualquer casa livre na diagonal em que está capturando. A dama não é obrigada a parar na casa seguinte após a última peça capturada.

 Finais de: 2 damas contra 2 damas; 2 damas contra uma; 2 damas contra uma dama e uma pedra; uma dama contra uma dama e uma dama contra uma dama e uma pedra, são declarados empatados após 5 lances de cada jogador.

 

 

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